WildStar:API TYPE Unit
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The unit GameLib type, and used to hold information about a particular target-able unit in the world. This userdata type is not accessible as table and is immutable.
local unit = GameLib.GetPlayerUnit()
Members[edit]
- :GetAbsorptionMax()
- :GetAbsorptionValue()
- :GetAlternateTarget()
- :GetAuctionableItems())
- :GetBaseLifesteal() + 0.000005) * 10000) / 100))
- :GetBasicStats()
- :GetBuffs()
- :GetCCDurationModifier() -1) + 0.000005) * 10000) / 100))
- :GetClassId()
- :GetCooldownReductionModifier() + 0.000005 - 1) * 10000) / 100))
- :GetCritChance() + 0.000005) * 10000) / 100))
- :GetCritSeverity() + 0.000005) * 10000) / 100))
- :GetDeflectChance() + 0.000005) * 10000) / 100))
- :GetDeflectCritChance() + 0.000005) * 10000) / 100))
- :GetEquippedItems()
- :GetFaction() - returns unit nFactionID
- :GetGuildName()
- :GetHealth()
- :GetId()
- :GetIgnoreArmorBase() + 0.000005) * 10000) / 100))
- :GetIgnoreShieldBase() + 0.000005) * 10000) / 100))
- :GetInterruptArmorMax()
- :GetInventoryItems()
- :GetLevel()
- :GetLevelDifferential(unitTarget)
- :GetMagicMitigation() + 0.000005) * 10000) / 100))
- :GetMana()
- :GetManaCostModifier() -1) + 0.000005) * 10000) / 100))
- :GetManaRegenInCombat() * 2)
- :GetMaxHealth()
- :GetMaxMana()
- :GetMaxResource(4)
- :GetName()
- :GetPhysicalMitigation() + 0.000005) * 10000) / 100))
- :GetPlayerPathType()
- :GetPosition()
- :GetPrereqInfo(tFlags.nPrereqVendorId)
- :GetPvPDefensePercent() + 0.000005) * 10000) / 100))
- :GetPvPOffensePercent() + 0.000005) * 10000) / 100))
- :GetRaceId()
- :GetResource(4)
- :GetShieldCapacity()
- :GetShieldCapacityMax()
- :GetShieldRebootTime() / 1000)
- :GetShieldRegenPct() + 0.000005) * 10000) / 100))
- :GetStrikethroughChance() + 0.000005) * 10000) / 100))
- :GetSupplySatchelItems(1)
- :GetTarget()
- :GetTechMitigation() + 0.000005) * 10000) / 100))
- :GetTitle()
- :GetTitleOrName()
- :GetUnitMount()
- :GetUnitProperty(Unit.CodeEnumProperties.ManaPerFiveSeconds).fValue))
- :IsACharacter()
- :IsDead()
- :IsInCombat()
- :IsInVehicle()
- :IsInYourGroup()
- :IsMentoring()
- :IsMounted()
- :IsPvpFlagged()
- :IsRallied()
- :IsThePlayer()
- :IsValid()
- :SetAlternateTarget(unitTarget)
- :ShouldShowCastBar
- :ShouldShowBreathBar()