WoW:API QueryAuctionItems: Difference between revisions
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Will return information about items in the auction house. | Will return information about items in the auction house. There must be a delay of about 0.3 second between regular queries and 15 minutes between getall queries. Use [[API CanSendAuctionQuery|CanSendAuctionQuery]]() to determine if a query can be done. | ||
QueryAuctionItems( | QueryAuctionItems(name, minLevel, maxLevel, page, | ||
isUsable, qualityIndex, getAll, exactMatch, filterData | |||
) | |||
== Arguments == | |||
;'' | :;name | ||
:( | :: ''string'' | ||
:: A part of the item's name (or the complete name) or "" for no retrenchment. Must be 63 bytes or less. | |||
:;minLevel | |||
:: ''integer (or nil)'' | |||
:: Items below this level won't be returned. Either a number or nil for no restrictions. | |||
:;maxLevel | |||
:: ''integer (or nil)'' | |||
:: Items above this level won't be returned. Either a number or nil for no restrictions. | |||
:;page | |||
:: ''integer'' | |||
:: What page in the auctionhouse this shows up. Note that pages start at 0. | |||
:;isUsable | |||
:: ''boolean (or nil for false)'' | |||
:: Is useable by the player. | |||
:;qualityIndex | |||
:: ''integer'' | |||
:: Can be one of the following values: | |||
:::0 - No restriction | |||
:::1 - Common Quality (white) or better | |||
:::2 - Uncommon Quality (green) or better | |||
:::3 - Rare Quality (blue) or better | |||
:::4 - Epic Quality (purple) or better | |||
:; | :;getAll | ||
: | :: ''boolean'' | ||
: | :: Download the ENTIRE auction house as one single page. Only allowed when [[API CanSendAuctionQuery|CanSendAuctionQuery]]() returns true as its second return (~every 15 minutes). May disconnect people with low bandwidth. Also see notes on client-to-server traffic in [[API GetAuctionItemInfo|GetAuctionItemInfo]]() (Added in 2.3, though initially disabled. Appears to be enabled as of 2.4) | ||
:;exactMatch | |||
:: ''boolean'' | |||
:: Should the name be used as an exact match or should it match substrings of the auction items. | |||
:;filterData | |||
:: ''table'' | |||
:: The old invtypeIndex, classIndex, and subclassIndex roled into one. | |||
:: | |||
:: | |||
:; | |||
: | |||
: | |||
: This is the code that builds the filter value(s) for filterData: | |||
local filterData; | |||
if categoryIndex and subCategoryIndex and subSubCategoryIndex then | |||
filterData = AuctionCategories[categoryIndex].subCategories[subCategoryIndex].subCategories[subSubCategoryIndex].filters; | |||
elseif categoryIndex and subCategoryIndex then | |||
filterData = AuctionCategories[categoryIndex].subCategories[subCategoryIndex].filters; | |||
elseif categoryIndex then | |||
filterData = AuctionCategories[categoryIndex].filters; | |||
else | |||
-- not filtering by category, leave nil for all | |||
end | |||
: The following commands will return the currently selected category and subcategory: | |||
/dump AuctionFrameBrowse.selectedCategoryIndex | |||
/dump AuctionFrameBrowse.selectedSubcategoryIndex | |||
;'' | == Examples == | ||
<u>''Note: AH window has to be open before you click the macro.''</u> | |||
: Finds twink gear, blue armor between lvl 10 and 19: | |||
QueryAuctionItems("", 10, 19, 0, false, 3, false, false, nil) | |||
: Finds battle pets that you haven't learned: | |||
QueryAuctionItems("", nil, nil, 0, false, 0, false, false, AuctionCategories[10].filters) | |||
: Finds anything on the AH with the word 'Nobles' in it. Useful for hunting down that elusive last and final Darkmoon Card. :) | |||
/script QueryAuctionItems("Nobles", 0, 0, 0, false, 3, false, false, nil) | |||
== Notes == | |||
If name is longer than 63 bytes, you'll be disconnected from the server.;;If any of the entered arguments is of the wrong type, the search assumes a nil value. | |||
== Pre-Patch 7.0.3 == | |||
Will return information about items in the auction house. There must be a delay of about 0.3 second between regular queries and 15 minutes between getall queries. Use [[API CanSendAuctionQuery|CanSendAuctionQuery]]() to determine if a query can be done. | |||
QueryAuctionItems("name", minLevel, maxLevel, | |||
invTypeIndex, classIndex, subclassIndex, | |||
page, isUsable, qualityIndex, getAll | |||
) | |||
;Arguments | |||
:(string type, integer type, integer type, integer type, integer type, integer type, integer type, integer type, integer type, boolean type) | |||
:;name | |||
:: A part of the item's name (or the complete name) or "" for no retrenchment. Must be 63 bytes or less. | |||
:;minLevel | |||
:: Items below this level won't be returned. Either a number or nil for no restrictions. | |||
:;maxLevel | |||
:: Items above this level won't be returned. Either a number or nil for no restrictions. | |||
:;invtypeIndex | |||
:: Character's slotposition in which the item can be placed in. Can be one of the following values | |||
:::;1 - Head slot (INVTYPE_HEAD) | |||
:::;2 - Neck slot (INVTYPE_NECK) | |||
:::;3 - Shoulder slot (INVTYPE_SHOULDER) | |||
:::;4 - Shirt slot (INVTYPE_BODY) | |||
:::;5 - Chest slot (INVTYPE_CHEST) | |||
:::;6 - Waist slot (INVTYPE_WAIST) | |||
:::;7 - Leg slot (INVTYPE_LEGS) | |||
:::;8 - Feet slot (INVTYPE_FEET) | |||
:::;9 - Wrist slot (INVTYPE_WRIST) | |||
:::;10 - Hand slot (INVTYPE_HAND) | |||
:::;11 - Finger slot (INVTYPE_FINGER) | |||
:::;12 - Trinket slot (INVTYPE_TRINKET) | |||
:::;13 - Back slot (INVTYPE_CLOAK) | |||
:::;14 - Weapon offhand slot (INVTYPE_HOLDABLE) | |||
:::;15 - Weapon mainhand slot (INVTYPE_WEAPONMAINHAND) | |||
:::;16 - Robe slot (INVTYPE_ROBE) | |||
:::;17 - Tabard slot (INVTYPE_TABARD) | |||
:::;18 - Container slot (INVTYPE_BAG) | |||
:::;19 - 2handed weapon (takes two slots) (INVTYPE_2HWEAPON) | |||
:::;20 - Ranged weapon slot (INVTYPE_RANGED) | |||
:::;21 - Shield slot (INVTYPE_SHIELD) | |||
:::;22 - Both weapon slots (INVTYPE_WEAPON) | |||
:::;0 - no restrictions | |||
:;classIndex | |||
:: Returns only item in this class. Integer corresponds to the row number of the table returned by [[API GetAuctionItemClasses|GetAuctionItemClasses]]() or 0 for no restrictions. | |||
:;subclassIndex | |||
:: Returns only items in this subclass. Integer corresponds to the row number of the table returned by [[API GetAuctionItemSubClasses|GetAuctionItemSubClasses]](index) or 0 for no restrictions. | |||
:;page | |||
:: What page in the auctionhouse this shows up. Note that pages start at 0. | |||
:;isUsable | |||
:: Is useable by the player (1 = true, 0 = no restrictions) | |||
:;qualityIndex | |||
:: Can be one of the following values | |||
:::;0 - No restriction | |||
:::;1 - Common Quality (white) or better | |||
:::;2 - Uncommon Quality (green) or better | |||
:::;3 - Rare Quality (blue) or better | |||
:::;4 - Epic Quality (purple) or better | |||
:;getAll | |||
:: Download the ENTIRE auction house as one single page. Only allowed when [[API CanSendAuctionQuery|CanSendAuctionQuery]]() returns true as its second return (~every 15 minutes). May disconnect people with low bandwidth. Also see notes on client-to-server traffic in [[API GetAuctionItemInfo|GetAuctionItemInfo]]() (Added in 2.3, though initially disabled. Appears to be enabled as of 2.4) | |||
;Examples | |||
QueryAuctionItems("", 10, 19, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0) | |||
;Script | |||
:Finds twink gear! (blue armor between lvl 10 and 19) | :Finds twink gear! (blue armor between lvl 10 and 19) | ||
: | : | ||
:also, the First page is page (0) zero | :also, the First page is page (0) zero | ||
/script QueryAuctionItems("Nobles", 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) | |||
;'' | |||
;Result | |||
:Finds anything on the AH with the word 'Nobles' in it. Useful for hunting down that elusive last and final Darkmoon Card. :) | |||
:Hint: AH window has to be open before you click the macro. | |||
;Notes;;If name is longer than 63 bytes, you'll be disconnected from the server. | |||
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:invTypeIndex does not appear to work for values past 14. If any of the entered arguments is of the wrong type, the search assumes a nil value. |
Latest revision as of 04:47, 15 August 2023
Will return information about items in the auction house. There must be a delay of about 0.3 second between regular queries and 15 minutes between getall queries. Use CanSendAuctionQuery() to determine if a query can be done.
QueryAuctionItems(name, minLevel, maxLevel, page, isUsable, qualityIndex, getAll, exactMatch, filterData )
Arguments[edit]
- name
- string
- A part of the item's name (or the complete name) or "" for no retrenchment. Must be 63 bytes or less.
- minLevel
- integer (or nil)
- Items below this level won't be returned. Either a number or nil for no restrictions.
- maxLevel
- integer (or nil)
- Items above this level won't be returned. Either a number or nil for no restrictions.
- page
- integer
- What page in the auctionhouse this shows up. Note that pages start at 0.
- isUsable
- boolean (or nil for false)
- Is useable by the player.
- qualityIndex
- integer
- Can be one of the following values:
- 0 - No restriction
- 1 - Common Quality (white) or better
- 2 - Uncommon Quality (green) or better
- 3 - Rare Quality (blue) or better
- 4 - Epic Quality (purple) or better
- getAll
- boolean
- Download the ENTIRE auction house as one single page. Only allowed when CanSendAuctionQuery() returns true as its second return (~every 15 minutes). May disconnect people with low bandwidth. Also see notes on client-to-server traffic in GetAuctionItemInfo() (Added in 2.3, though initially disabled. Appears to be enabled as of 2.4)
- exactMatch
- boolean
- Should the name be used as an exact match or should it match substrings of the auction items.
- filterData
- table
- The old invtypeIndex, classIndex, and subclassIndex roled into one.
- This is the code that builds the filter value(s) for filterData:
local filterData; if categoryIndex and subCategoryIndex and subSubCategoryIndex then filterData = AuctionCategories[categoryIndex].subCategories[subCategoryIndex].subCategories[subSubCategoryIndex].filters; elseif categoryIndex and subCategoryIndex then filterData = AuctionCategories[categoryIndex].subCategories[subCategoryIndex].filters; elseif categoryIndex then filterData = AuctionCategories[categoryIndex].filters; else -- not filtering by category, leave nil for all end
- The following commands will return the currently selected category and subcategory:
/dump AuctionFrameBrowse.selectedCategoryIndex /dump AuctionFrameBrowse.selectedSubcategoryIndex
Examples[edit]
Note: AH window has to be open before you click the macro.
- Finds twink gear, blue armor between lvl 10 and 19:
QueryAuctionItems("", 10, 19, 0, false, 3, false, false, nil)
- Finds battle pets that you haven't learned:
QueryAuctionItems("", nil, nil, 0, false, 0, false, false, AuctionCategories[10].filters)
- Finds anything on the AH with the word 'Nobles' in it. Useful for hunting down that elusive last and final Darkmoon Card. :)
/script QueryAuctionItems("Nobles", 0, 0, 0, false, 3, false, false, nil)
Notes[edit]
If name is longer than 63 bytes, you'll be disconnected from the server.;;If any of the entered arguments is of the wrong type, the search assumes a nil value.
Pre-Patch 7.0.3[edit]
Will return information about items in the auction house. There must be a delay of about 0.3 second between regular queries and 15 minutes between getall queries. Use CanSendAuctionQuery() to determine if a query can be done.
QueryAuctionItems("name", minLevel, maxLevel, invTypeIndex, classIndex, subclassIndex, page, isUsable, qualityIndex, getAll )
- Arguments
- (string type, integer type, integer type, integer type, integer type, integer type, integer type, integer type, integer type, boolean type)
- name
- A part of the item's name (or the complete name) or "" for no retrenchment. Must be 63 bytes or less.
- minLevel
- Items below this level won't be returned. Either a number or nil for no restrictions.
- maxLevel
- Items above this level won't be returned. Either a number or nil for no restrictions.
- invtypeIndex
- Character's slotposition in which the item can be placed in. Can be one of the following values
- 1 - Head slot (INVTYPE_HEAD)
- 2 - Neck slot (INVTYPE_NECK)
- 3 - Shoulder slot (INVTYPE_SHOULDER)
- 4 - Shirt slot (INVTYPE_BODY)
- 5 - Chest slot (INVTYPE_CHEST)
- 6 - Waist slot (INVTYPE_WAIST)
- 7 - Leg slot (INVTYPE_LEGS)
- 8 - Feet slot (INVTYPE_FEET)
- 9 - Wrist slot (INVTYPE_WRIST)
- 10 - Hand slot (INVTYPE_HAND)
- 11 - Finger slot (INVTYPE_FINGER)
- 12 - Trinket slot (INVTYPE_TRINKET)
- 13 - Back slot (INVTYPE_CLOAK)
- 14 - Weapon offhand slot (INVTYPE_HOLDABLE)
- 15 - Weapon mainhand slot (INVTYPE_WEAPONMAINHAND)
- 16 - Robe slot (INVTYPE_ROBE)
- 17 - Tabard slot (INVTYPE_TABARD)
- 18 - Container slot (INVTYPE_BAG)
- 19 - 2handed weapon (takes two slots) (INVTYPE_2HWEAPON)
- 20 - Ranged weapon slot (INVTYPE_RANGED)
- 21 - Shield slot (INVTYPE_SHIELD)
- 22 - Both weapon slots (INVTYPE_WEAPON)
- 0 - no restrictions
- classIndex
- Returns only item in this class. Integer corresponds to the row number of the table returned by GetAuctionItemClasses() or 0 for no restrictions.
- subclassIndex
- Returns only items in this subclass. Integer corresponds to the row number of the table returned by GetAuctionItemSubClasses(index) or 0 for no restrictions.
- page
- What page in the auctionhouse this shows up. Note that pages start at 0.
- isUsable
- Is useable by the player (1 = true, 0 = no restrictions)
- qualityIndex
- Can be one of the following values
- 0 - No restriction
- 1 - Common Quality (white) or better
- 2 - Uncommon Quality (green) or better
- 3 - Rare Quality (blue) or better
- 4 - Epic Quality (purple) or better
- getAll
- Download the ENTIRE auction house as one single page. Only allowed when CanSendAuctionQuery() returns true as its second return (~every 15 minutes). May disconnect people with low bandwidth. Also see notes on client-to-server traffic in GetAuctionItemInfo() (Added in 2.3, though initially disabled. Appears to be enabled as of 2.4)
- Examples
QueryAuctionItems("", 10, 19, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0)
- Script
- Finds twink gear! (blue armor between lvl 10 and 19)
- also, the First page is page (0) zero
/script QueryAuctionItems("Nobles", 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
- Result
- Finds anything on the AH with the word 'Nobles' in it. Useful for hunting down that elusive last and final Darkmoon Card. :)
- Hint: AH window has to be open before you click the macro.
- Notes;;If name is longer than 63 bytes, you'll be disconnected from the server.